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第1460章 没有内核,没有塑造,全靠外表,还想成神,做梦。二游

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他妈的,昨天那个鸣潮开服笑死我了。

这几年一直没动静,一群人在那嗷嗷叫。明朝一出来米忽悠就要完蛋,原神就要凉了,结果一出来之后,他妈的全是忏悔了,为自己之前放下的豪言狂语,他妈的感到了深深的羞愧。

真他妈笑死我了。

一群人兴奋的冲到鸣潮里面,然后他妈的骂骂咧咧的退了出来,还有一帮没吃过屎的傻逼们,现在还在里面继续吃屎。

我都在想现在玩游戏的是对国产厂商没什么逼数吗?啊,还是说鸣潮的那个厂家在之前给了你们什么错觉,让你们觉得他的技术力很好?

我本来以为之前都是揣着明白装糊涂,不管不顾黑原神,结果没想到都是一帮他妈没吃过屎的,在那里装高大上,认为米忽悠的成功只是运气好,原神只不过是走了狗屎运。

这下好了,全都暴露了,一群傻鸟根本没他妈的好好玩过游戏,根本不了解国内的厂商情况。

还觉得原神的技术是国内垫底的,结果这下好了啊,几个大型开放世界游戏一下给他们打回原形了,让他们知道了米忽悠的技术跟其他厂商的区别在哪。

就国内那一帮做武侠手游的什么3d武侠手游的就那个3d建模都搞不好。全是传奇换皮。

还指望他们搞二游,做梦去吧,就算是鸣潮之前那个游戏也出了一个二游了,也不代表他们能在二游的道路上走的很好好吧。

不是套了一个二次元建模,套了一个二次元画风的游戏就能叫二游的。

二楼的核心在于剧情和人物塑造吧。就像是动漫一样,一个人物再好看,没有相对应的剧情和人物塑造。

他也只是一个好看的人物了而已,在整个动漫里面有大把的,不缺一个好看的。

最重要的是人物塑造和剧情,他妈的剧情剧情不行,人物塑造人物塑造不行,就指望一个什么啊?只要穿的露,只要围着主角转,就能有大把的人去玩。

你吸引的不是玩家,你吸引的只是一帮精虫上脑的老色批而已。

说实话,一款游戏到底好不好,基本上看宣传就知道了,宣传越大的通常这个游戏质量越垃圾。

正常情况下,如果你来制作一个东西,你在制作完成之前能确定他可以被使用之前,你肯定不会有什么大事,宣传什么啊,我这个东西好牛逼,我这个东西做成了能怎么怎么样,对吧?

肯定不会的,因为你心里没底呀,你没做好啊。

但是现在的大部分厂商永远都是一个游戏,无论做不做的好,哪怕它只是一个新建文件夹里面一片空白,什么都没有。

他还要大肆的宣传说,哇,我这个东西牛逼的很,我这个东西一上来就是引领时代的,然后几年之后你他妈的会发现他那个新建文件夹可能都删除了。

一个游戏如果连测试都没有,连公测都没有的情况下都就开始宣传了什么?我们从哪一年制作,耗费了多长多长时间,然后把这个东西端了上来。

那基本上可以确定,他压根就没在用心制作,只是跑到厕所里蹲着,然后拉了坨大的而已。

又是在测试时期又闹出什么事情了,那更不用说了,然后到了公测的时候开始大肆的宣传,开始引流,开始找同赛道的竞品,找那些同赛道的流量高的比他先出的,然后开始各种碰瓷各种蹭,蹭到最后端上来一看,我操,一大坨屎。

这很显然就不是一个正常的游戏该有的说白了他就是在打一个流量战而已。至于游戏的质量,那肯定是糟的不行,因为心思都花在怎么碰瓷上面了,还有怎么宣传上面了。

就像差生文具多一样,还有那种屁东西不干,用各种看似非常牛逼的名头把自己包装一下,显得自己很高大上,结果一看什么内核都没有,完犊子。

哎,不过我说句实话啊,像明朝这样的游戏好处也不是没有,反正它里面女角色穿的够露。用一帮精虫上脑的傻逼来说就是穿的够骚,那帮傻逼正好都去那边,也省的其他游戏里面一堆垃圾在这里影响正常玩家。

说白了,如果真的喜欢一个游戏,真的喜欢游戏里的某个人物的话,他就不可能用什么穿的骚啊,穿的露啊或者什么烧鸡这种词去形容这个角色,说白了他就是不爱这个角色,他只是单纯的想跟风而已,或者他就是单纯的好色,他对这个角色压根就没有什么了解。

这种东西就跟你找对象是一样的啊。

你找到一个比较漂亮的对象,身材比较好,然后有一天你对象想给你个惊喜。

然后她穿了一身上半身白衬衫,下半身黑色包臀裙,搭一个黑丝,再穿个高跟鞋,然后走到你身边,用一种非常诱惑的语气跟你说话,结果你张口一句你可真是个骚货啊,那你确定你是喜欢她吗?

你这不明摆着馋人家身子吗?

那当然如果你就是这么垃圾的人,你对象也就是喜欢被你这种垃圾,用这种垃圾话喊的人,那当我没说,你们两个啊,天长地久,好吧,别出来祸害别人就行。

说实话,我也算是一个玩游戏比较久的人了,从以前上小学之前天天被我家里面人带到网吧,带到游戏机出去玩到后来因为在零几年的时候。

这个网络比较匮乏嘛,好玩的东西没多少,我那时候在网吧就玩腻了,后来家里面有的电脑,天天在家里面的电脑上各种玩。

然后到了小学五六年级吧,什么我的世界啊,穿越火线啊,什么乱七八糟的都玩了一个遍,不过那个时候不知道steam,所以没下steam。

然后后来到了初中开始转战手机游戏,虽然小学的时候也玩手机游戏,但那个时候的智能手机才刚刚开始普及,没像现在人手一部的程度。

我那个时候知道智能手机还是因为我爸当时在外地工作,然后他从别的城市买了一部智能手机带回来。

当时那是我第一次看见智能手机,也是我们县为数不多,甚至可能是唯一一部的智能手机,然后后来到了快10年之后吧。

小学五六年级智能手机逐渐普及了,就是最为人熟知的天翼3G。

当时的那种只能手机上只有两个游戏最好玩,一个叫做捕鱼达人,一个叫做水果忍者。

再稍微往后一点,就是植物大战僵尸手机版什么的出现了。神庙逃亡之类的也开始登上舞台,节奏大师,天天酷跑这些。

那个时候手机游戏还比较简洁,没有什么氪金啊,广告啊,什么乱七八糟的,也没有什么道具啊,皮肤啊这些就是很普通的游戏,谁都能玩儿,那个时候的捕鱼打人也没有像现在这样基本上就沦为了一个变相赌博的工具。

那段时间的手机游戏应该是最辉煌也最快乐的时候,后来随着各大厂商这个运营方向的改变,每一款曾经火爆的手机游戏最后都变成了氪金商品。

以至于让手游在中间沉寂了几年,然后后来就是各大厂商陆续开发出了什么王者荣耀啊,阴阳师啊,碧蓝航线啊这些,然后还有米忽悠当时的崩坏三之类的。

然后经过那段时间漫长的发展来到了今年,然后本来以为会是一个各大厂商进步的时代,结果没想到他妈都是越过越回去了。

每次看见黑原神,黑米忽悠的,我都以为他们都是什么揣着明白装糊涂。

哪怕知道米忽悠的技术已经是手游里面表现最好的,也要把他拉到最差的位置上去,结果万万没想到这群家伙是真的没吃过屎。

游戏经验和对各大厂商的看法低到离谱,一点脑子都没有。

为数不多的脑子全都被精虫给占据了,满脑子就是什么这烧那烧的,我看他们自己身上都弥漫着一股骚味,跟尿桶里泡出来的一样。

妥妥的垃圾,好吧。

国内二游也就是最近几年在米忽悠的带领下,走上了世界舞台,以前国内出色的二游除了碧蓝航线能在外服大放光彩之外,其他的二游能冲出国门的很少。

大部分都是从其他地方拿到国服代理权投放进国内的,比如什么fgo,赛马娘之类的,还有什么偶像大师,包括约战的手游这些都是从国外拿的代理,然后投放到国内的。

不过约战的手游,其实也是国内拿到约战的这个国内的游戏授权之后自己开发的算得上是国产啊。

但是因为Ip是约战嘛,所以他不能算作是一个完全的国产二游,因为他的人物塑造在之前的约会大作战的动漫,小说,漫画里面都已经塑造的差不多了。

游戏剧情能做的好,离不开原着的帮忙,同时作为一个大Ip的手游,约战也是所有大Ip手游里面活的最好的一个,这也离不开国内厂商的这个运营和他们的这个对玩家的态度。

总之如果在国内你想玩到一款好的,能够真的让你喜欢上这些角色和这个人物内核的。

我这么给你们推荐几家厂商吧,如果对角色性别无所谓,只想看人物塑造和剧情的,我的意见还是首推是米忽悠。

米忽悠虽然有的时候出的剧情确实有点莫名其妙,但是你也不得不承认,在目前的国内手机游戏里,人物塑造和剧情做的能比米忽悠好的真的没有。

无论你喜欢男角色还是女角色,米忽悠那里总有适合你的。

尤其是如果你不喜欢一些穿的太暴露的角色,比如或者那种角色靠什么各种诱惑来吸引你的那种游戏的话,米忽悠的游戏可以尝试。

如果你就是只喜欢女角色,不喜欢男角色。然后对人物塑造什么的。也没什么兴趣,对剧情也没有看法,就是单纯的想找好看的角色。

黄鸡的碧蓝航线,虽然皮肤什么出的多,相对来说衣着比较暴露,但是如果是真正在玩碧蓝航线的,其实会发现碧蓝航线的游戏能够吸引人,并不简单的靠人物立绘。

碧蓝航线的游戏其实是有一个隐藏机制的,这个隐藏机制是只有军迷才在乎的东西。

如果你们有兴趣的话可以去搜一下碧蓝航线的一个游戏机制解说。

那里面会拆解掉碧蓝航线隐藏在这个,就是二游游戏外表之下的一个军事游戏里才会见到的一些东西和机制。

在碧蓝航线里,你如果真的想培养好一个角色的话。

你要了解这个角色她对应着现实世界中的哪一艘军舰。

你要了解这艘军舰的型号,性能,包括它的舰船材料,它的大炮,它的防空炮这些都要用什么类型的才能让它这个威力发挥到最大。

这通常是只有真正喜欢军事,又喜欢舰娘这种题材的人才会去在意的东西。

一般玩家的话喜欢那个立绘和人物就随便,反正它本身也是一款游戏,也具有游戏的特性,就是级别越高,越稀有的武器越强,这是游戏里面基本上恒古不变的道理。

单纯的喜欢那种精美的建模,然后喜欢各种皮肤那种,然后喜欢那种美少女围着你转。

但又不是依靠什么啊这漏一块,那漏一块去吸引你的,可以尝试一下碧蓝航线,然后也可以期待一下黄鸡的新游,黄鸡在二游这一块还是不错的。

不要觉得什么别人说碧蓝航线里的皮肤都露,就觉得碧蓝航线只靠卖肉吸引玩家,真正玩过碧蓝航线的是说不出这种话的,像那种一般都是看见了人物的外表,从来没有在意过人物的剧情和人物的养成什么的。

在一些活动相关剧情,你会看见许多舰娘围绕着你这个舰队指挥官所进行的一些剧情,如果仔细阅读会发现这几乎符合了每个人们对二次元美好事件的幻想。

给你一种被温柔乡包裹,但是又不是那种像是一群要把你榨汁榨干净的那种感觉。

也不知道什么觉得啊只要人物穿的够少就能把你拴在这的那种。

然后如果想体验一些正常的游戏,比如说有剧情,有这个日常交流的可以去考虑一下约战手游。

不过现在的话暂时不推荐。

因为约战手游运营时间过长的原因,加上原着里总共也就那么些人,哪怕每个精灵都有着不同的着装,然后分别作为不同的角色推出,但是充其量也就那么几个,无法达到一个长期游戏运营的要求。

所以在时间长久之后,加上约战后续动漫制作方面多少有点不给力的原因,以及这个因为运营时间过长,导致约战手游的这个工作室啊,有不少人已经出走了。

然后换了一批新的和一些运营理念的改变,约战手游这几年在走下坡路。

虽然我很长时间没玩了,但是消息也有在关注,就是如果是17年约战手游刚出来的话,我跟你们说你们入坑会得到一个在当时来说比任何手机游戏都是良好的游戏体验。

但是现在的话约战手游可能也是老了,已经很长时间没有更新过不说,里面的这个东西吧,已经不再是以前的样子了。

虽然相对于其他二游来说还算是可以,但是一个老游戏加上有一段时间没有进行过更新维护,里面的运营方向改变和的原作部分工作人员已经不是以前那一批的原因。

我现在不是太推荐,不过如果他们以后出其他新游的话,我可以推荐你们考虑去试试玩玩,因为约战在前几年的表现一直不错,也就是这两年开始,作为一款运营了七八年的游戏开始下滑的。

我觉得如果是对手机游戏有一些经验的应该都知道,作为一款国内的大Ip运营手游,能够运营七八年意味着什么,而且每个月还有几百万流水的进账,偶尔还能破千万。

虽然现在下滑导致流水这方面确实是有点问题,但是也不可否认约战绝对是国内大Ip手游里面活的最久,也是活的最好的一个。

对比一些什么斗罗,什么超神学院,什么奥特曼什么之类的,还有包括从国外拿的什么一拳超人啊,拳皇啊,龙珠啊,刀剑神域啊这些,那简直活的不要太好。

然后约战的手游名字叫做约战:精灵再临,不是你们平常刷的那个什么0.1折的那个什么东西的广告啊,那个只是怀旧服,说白了就是别人私搭出来的东西。

就类似于私服一样。

虽然里面和官服差不多,但是毕竟是私服,你能别玩就别玩啊,说是什么0.1折,里面有什么坑人东西你们也不知道。

约战活了七八年了,然后现在这几年走下坡路。

工作室运营的改变和新老人的更替也是一个主要原因。

因为约战手游出来的那一年啊,国内基本上都是什么王者荣耀和阴阳师的天下,米忽悠的崩三在当时也是刚刚起步没多久。

整个二游里面阴阳师那边有自己的风格和玩法,碧蓝航线这边有自己的机制和玩法。

崩坏三那个时候还是延续了崩坏2的百合以及适当的增加了对舰长的这个剧情。

比如以前的触碰系统和以前的那个日常系统。

舰长在上面有几率撞到其他女武神,然后触发一些隐藏事件什么的。

基本上当时主要的这四款二游都有着各自的风格和机制特色。

每个厂商都是自己在一个未知的赛道上自己摸索,唯一好一点的可能就是碧蓝航线,因为之前有战舰少女r这类同类型的游戏,多少能有点经验借鉴。

阴阳师作为一个卡牌类型的回合制游戏,在玩法和机制上也比较成熟,只需要注重一下剧情和这个式神的塑造就行。

崩坏三和约战就是独自摸索了。

后续崩坏3也是成功打造出了崩坏宇宙这个Ip,现在也是米忽悠的主要Ip。

在崩坏2,崩坏3和现在的崩坏星穹铁道的联合下,崩坏Ip已经越来越大了,如果米忽悠能再接再厉的话,以后说不定也是一个国产的Ip。

而约战手游在当时就真的是属于一个自己的独立赛道了,因为缺乏经验的原因,所以约战手游在当时选择一个最稳妥的方法,一切跟着原着走。

战斗上面选择了横版2d格斗类型,然后在日常的剧情和约会系统上面则是按照一些原剧情和一些原创内容,以及一些恋爱类型游戏里面的约会系统去做的。

说实话,约战的那个战斗系统喜欢横版2d格斗的还好,像我这种玩不惯,我比较喜欢3d的。

我唯一能玩的横版格斗游戏只有艾希。

然后约战当时的这个约会系统和日常剧情其实做的还是不错的,但是后来吧咋说呢?改的有点那个。

加上约战手游基本上就是约会大作战的这个Ip改编过来里面的人物就这么多,他也不可能添加原创人物。

要是联动加人物的话,人物数确实是上去了,但是相对应的联动的人物在这个游戏里面也需要有单独的剧情去支撑。

然后如果联动次数多了的话也会有这种逼氪的嫌疑。

所以约会大作战在联动以及这个人物数上面对比其他二游完全不占优势,而且最重要的一点,人们玩约战手游最主要的就是奔着约会大作战去的。

如果一直在联动其他角色的话,后面导致其他角色比约战角色还多,那玩的就不是什么约战了,那玩儿的就是300英雄。

所以约战手游严格意义上来说算得上是成也约战败也约战,因为约战原着的精彩以及他们对约战的热爱,让他们打造出了约战手游这个在当时的二游里面算得上是比较出彩的。

但是也正是因为约战有着原着的约束,所以导致他在后续发展上完全不如其他二游,导致后继无力这几年运营也是一直想改变这种情况,但是怎么说呢,没改好……给自己改死了……

然后这几年国内二游的这个情况你们应该也能看得见,说是什么二游满天飞,但其实很多就是换皮游戏,把以前的那一套传奇玩法或者一些3d武侠玩法搬了过来,在人物塑造和剧情上面根本就是一坨狗屎。

我本来以为能玩儿原神,能黑原神黑那么长时间的,至少也得是手游经验十分丰富的,玩上个七八年八九年的。

结果没想到真的就是一帮初出茅庐的小学生,他妈没吃过屎在这里放屁。

然后觉得别的厂商能给他们端来一盘精致的食物,结果过去一看,我操,给他们端了一盘真屎。

让他们认识到了米忽悠给端上来的蛋糕是多么珍贵。

现在的二游很多技术连崩坏三都比不过,更别提和原神还有星穹铁道抗衡了。

以国内所有厂商现在依然把圈钱作为主要目标的这种游戏开发思路,未来两三年之内根本不可能出现和原神抗衡的精品,唯一还有点希望能够从原神这里分走一块二游蛋糕的,可能只有黄鸡的新游了。

至于什么无期迷途,明日方舟之类的那种女玩家居多的游戏,我说句实话,别看到处都是他们,实际上的热度真不如原神。

只不过女性嘛就好像有那种怎么说呢?天生的共性一样。

遇到什么都想发一下,玩个游戏发一下,看个剧情发一下,发个神经发一下,所以才显得无期迷途和明日方舟的热度比较高。

加上现在人都比较神经,这两个游戏刚好可以提供他们发神经的地方。

不过这两个游戏跟原神也不是一个赛道,虽然同为二游,但是人家整的是另一个风格,所以也无所谓。

(原神4.7前瞻直播兑换码,2024年5月25日中午十二点过期。

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